SLG即策略類游戲,現特指回合制策略游戲以及即時SLG,有別于SIM類“生活“模擬游戲,SLG雖然也是縮寫的simulation,卻是“戰爭策略“模擬游戲的總稱。在SLG與其它游戲不斷融合和分離中幾乎可以看到整個游戲業的發展,它們正向著更詳細、更具趣味性、更具文化性、更具藝術性的道路上發展。
SLG衍生游戲種類
資料來源:共研產業咨詢(共研網)
2023年全球SLG移動游戲收入規摸(不包含中國大陸安卓渠道)為580.4億元,同比下滑10.19%,這意味著基于前兩年副玩法買量+游戲內容融合所帶來的市場增長趨勢也遇到了新的瓶頸;2023年全球SLG移動游戲的下載量為9.3億次,與收入規模呈現出完全相反的趨勢,獲得了同比16.63%的大幅增長。
2020-2023年全球SLG移動游戲下載量及收入規模
資料來源:共研產業咨詢(共研網)
整體來看,SLG移動游戲占比前三的題材,排名首位的喪尸未世題材從SL.G移動游戲發展之初就相當火熱,占比16%,仍牢牢占據榜首;三國題材則主要集中于東亞地區,包括中國大陸、港澳臺、日本、韓國等地區,用戶對該題材的認可度非常高,占比13%;動物則是近幾年新興的一大題材類型,占比12%。
2023年全球SLG移動游戲題材占比分布
資料來源:共研產業咨詢(共研網)
美國仍斷崖式領先其他地區,獨占全球約1/3的市場規模。而韓國SLC移動游戲,是唯——個逆勢上漲的地區,這或主要得益于推出的《寒霜啟示錄》,《寒霜啟示錄》于今天3月上線,截止至2023年末,美國、韓國是其收入最高的兩個地區,分別占比29.54%和17.32%。
2023年全球SLG移動游戲重點地區收入占比
資料來源:共研產業咨詢(共研網)
印度、巴西、印尼、越南等潛力市場,在SLG游戲的下載量上已經占據了一席之地,這幾個地區的市場規摸仍有較大的探索空間。在全球移動游戲市場規摸下行的情況下,廠商對于以東南亞、南美、中東等地區為代表的增量市場關注度日趨見長。
2023年全球SLG移動游戲重點地區下載量
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