人工智能主要包括兩大內容,第一是算法,第二是數據。AI對游戲制作的幫助首先體現在游戲研發階段,在美術、程序等方面。目前游戲對玩家分類主要通過人工進行,通過AI能分得更為精細,將玩家分幾百類,每一類的玩家有不同的玩法,甚至匹配不同的數值在游戲運營上面,未來AI也會有廣泛的應用,貫穿整個游戲研發運營全過程。
AI在游戲領域的應用場景
資料來源:共研產業咨詢(共研網)
游戲創新是吸引、留存玩家的重要因素之一,而創新則主要受限于創意的產生和落地的產能。AI技術可提升圖像、音頻、文本、視覺設計等內容生產效率。
AI+游戲的應用效果
資料來源:共研產業咨詢(共研網)
游戲運營是游戲開發的后續工作,也是游戲盈利的重要途徑。2017-2021年中國游戲市場銷售收入呈逐年增長趨勢,2021年中國游戲市場銷售收入從2017年的2036.07億元增長至2965.13億元,2022年中國游戲市場銷售收入為2658.84億元,同比下降10.33%。
2017-2023年一季度中國游戲銷售收入情況
資料來源:共研產業咨詢(共研網)
人工智能技術可以幫助游戲運營商更好地了解玩家需求,提高游戲的用戶留存率和付費率。隨著人工智能技術的不斷發展,它在游戲行業中的應用也越來越廣泛。AI游戲還能通過深度學習技術進行自我優化和進化,不斷提高游戲體驗的質量和難度。從游戲的設計到游戲的運營,人工智能都能夠為游戲行業帶來更好的用戶體驗和更高的盈利。AI已逐漸進入實用階段,人工智能在游戲領域有很大的發揮空間。
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