廣州動漫行業競爭格局及投資前景機遇分析報告2023-2030年
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報告目錄
第一章 2021-2023年中國動漫產業分析
1.1 動漫產業概述
1.1.1 基本定義
1.1.2 相關概念
1.1.3 作品概述
1.2 中國動漫產業發展狀況
1.2.1 行業發展進程
1.2.2 產業發展因素
1.2.3 產業運行態勢
1.2.4 產業發展特點
1.2.5 產業集群情況
1.3 2021-2023年中國動漫產業的發展
1.3.1 產業規,F狀
1.3.2 財政扶持情況
1.3.3 產業發展動態
1.4 中國動漫產業的戰略模式
1.4.1 動漫產業發展戰略模式的必要性
1.4.2 國際動漫產業發展的基本戰略模式和發展規律
1.4.3 創建我國動漫產業戰略模式的探討
1.4.4 動漫產業發展模式要處理好五方面的關系
1.4.5 動漫產業發展模式的主要戰略部署
1.5 中國動漫產業面臨的問題與對策
1.5.1 動漫產業發展的四大軟肋
1.5.2 動漫業面臨四重威脅
1.5.3 動漫業要加快產業化速度
1.5.4 動漫產品需要實行分級制度
1.5.5 動漫行業發售環節策略剖析
1.5.6 促進動漫產業可持續發展的策略
第二章 2021-2023年廣州市動漫產業分析
2.1 2021-2023年廣州市動漫產業運行現狀
2.1.1 產業發展水平分析
2.1.2 產業進入快速軌道
2.1.3 產業發展環境分析
2.1.4 產業鼓勵政策成效
2.2 2021-2023年廣州動畫產業發展概述
2.2.1 動畫制作原創實力
2.2.2 產業基地建設情況
2.2.3 原創作品開發情況
2.2.4 市場化商業模式解析
2.3 2021-2023年廣州市漫畫產業發展現狀
2.3.1 產業總體發展綜述
2.3.2 行業展會發展情況
2.3.3 漫畫作品開發情況
2.3.4 行業優惠政策分析
2.4 廣州市動漫產業發展的問題與對策
2.4.1 產業面臨三大怪圈
2.4.2 產業存在的問題
2.4.3 推進產業發展的對策
2.4.4 產業發展的三大原則
第三章 2021-2023年廣州市動漫游戲產業分析
3.1 動漫游戲產業概述
3.1.1 動漫游戲產業的特征解析
3.1.2 動漫網絡游戲業最能體現文化創意實質
3.1.3 網絡游戲與動漫之間的融合發展
3.1.4 動漫游戲的完整產業鏈
3.2 2021-2023年廣州市動漫游戲產業發展現狀
3.2.1 產業地位分析
3.2.2 產業發展迅猛
3.2.3 政策扶持情況
3.2.4 產業有利條件和制約因素
3.2.5 產業發展的原則與目標
3.3 加快廣州市網游動漫業發展的對策
3.3.1 加強宏觀指導和協調
3.3.2 加強技術創新提升產業核心競爭力
3.3.3 加快產業基地核心園區建設
3.3.4 抓大扶小推動產業集群健康發展
3.3.5 加快人才的培養和引進
3.3.6 加大招商引資力度
3.3.7 營造有利于產業發展的良好環境
第四章 2021-2023年廣州市動漫產業園區建設
4.1 天河軟件園
4.1.1 基地簡介
4.1.2 天河軟件園網游動漫產業發展勢頭強勁
4.1.3 天河軟件園打造動漫人才培養基地
4.1.4 CGHPC影視動漫渲染中心花落天河軟件園
4.2 國家網絡游戲動漫產業發展基地?黃埔園區
4.2.1 基地簡介
4.2.2 黃埔園區動漫產業發展政策與規劃
4.2.3 黃埔區大力扶持動漫產業發展
4.2.4 黃浦區積極推廣無紙動畫技術
第五章 2020-2023年廣州市動漫產業重點企業
5.1 網易公司
5.1.1 公司簡介
5.1.2 2020年網易經營狀況分析
5.1.3 2021年網易經營狀況分析
5.1.4 2022年網易經營狀況分析
5.2 廣東奧飛動漫文化股份有限公司
5.2.1 企業發展概況
5.2.2 經營效益分析
5.2.3 業務經營分析
5.2.4 財務狀況分析
5.2.5 核心競爭力分析
5.2.6 公司發展戰略
5.2.7 未來前景展望
5.3 廣東原創動力文化傳播有限公司
5.3.1 公司簡介
5.3.2 原創動力在動漫領域的探索歷程
5.3.3 《喜羊羊與灰太狼》取得的主要成績分析
5.3.4 《喜羊羊與灰太狼》雜志創刊
5.3.5 原創動力的經營思路解析
5.4 廣州漫友文化科技發展有限公司
5.4.1 公司簡介
5.4.2 漫友文化開始探索新媒體領域
5.4.3 漫友文化漫畫產業發展模式解析
5.4.4 漫友文化積極開拓海外市場
5.5 廣州光通通信發展有限公司
5.5.1 公司簡介
5.5.2 光通運營韓游《數碼寶貝online》
5.5.3 光通取得韓武俠巨制國內獨家運營權
5.6 其他企業介紹
5.6.1 廣州市達力影視文化傳播有限公司
5.6.2 廣州環球動漫卡通人偶公司
5.6.3 廣州市動漫動畫卡通產品有限公司
第六章 廣州市動漫產業投資分析
6.1 動漫投資的基本形式
6.1.1 個人投資機動靈活
6.1.2 種子一榮俱榮
6.1.3 風險投資長線大魚
6.1.4 企業并購已經在望
6.2 動漫產業投資潛力
6.2.1 資本向動漫產業聚集
6.2.2 中國動漫產業成為國際投資熱點
6.2.3 民間資本爭相涌入動漫產業
6.3 廣州市動漫產業的投資環境
6.3.1 廣州動漫業獲100萬資助
6.3.2 廣州市動漫產業的財政補貼政策
6.3.3 廣州市動漫產業的市場準入與投融資政策
6.4 動漫產業投資機會、風險及建議
6.4.1 動漫衍生產品機會多多
6.4.2 卡通流行帶來的投資商機
6.4.3 動漫投資的政策風險
6.4.4 動漫原創存在的風險
6.4.5 動漫企業融資建議
第七章 中贏信息對廣州市動漫產業發展前景分析
7.1 中國動漫產業的發展前景與趨勢
7.1.1 動漫產業面臨的機遇與空間
7.1.2 動漫產業發展前景廣闊
7.1.3 未來動漫產業發展政策的著力點
7.1.4 未來5年將是中國動漫產業黃金期
7.2 廣州市動漫產業發展前景展望
7.2.1 中贏信息對2023-2030年廣州市動漫產業發展預測分析
7.2.2 廣州市動漫產業發展戰略
7.2.2 廣州市動漫產業發展趨勢
7.2.2 廣州市動漫產業發展前景
圖表目錄
圖表 傳統動畫的制作流程
圖表 計算機動畫的制作流程
圖表 完整的動畫產業鏈
圖表 《喜羊羊與灰太狼》海報
圖表 全國原創電視動畫片生產企業前七位
圖表 全國原創電視動畫片生產十大城市
圖表 全國動畫產業基地國產電視動畫片生產情況
圖表 全國各省國產電視動畫片生產情況
圖表 全國推薦播出優秀動畫片目錄
圖表 中國動畫片商品化市場結構的三個層次
圖表 國內播映動畫片的主要商業策略
圖表 國內動畫片的三種商業類型
圖表 A類型的動畫片
圖表 B類型動畫片的“品牌”導向
圖表 C類型的動畫片=廣告片
圖表 2019-2020年網易綜合收益表
圖表 2019-2020年網易分部資料
圖表 2019-2020年網易收入分地區資料
圖表 2020-2021年網易綜合收益表
圖表 2020-2021年網易分部資料
圖表 2020-2021年網易收入分地區資料
圖表 2021-2022年網易綜合收益表
圖表 2021-2022年網易分部資料
圖表 2021-2022年網易收入分地區資料
圖表 2019-2022年奧飛娛樂總資產及凈資產規模
圖表 2019-2022年奧飛娛樂營業收入及增速
圖表 2019-2022年奧飛娛樂凈利潤及增速
圖表 2021-2022年奧飛娛樂營業收入/主營業務分行業、產品、地區
圖表 2019-2022年奧飛娛樂營業利潤及營業利潤率
圖表 2019-2022年奧飛娛樂凈資產收益率
圖表 2019-2022年奧飛娛樂短期償債能力指標
圖表 2019-2022年奧飛娛樂資產負債率水平
圖表 2019-2022年奧飛娛樂運營能力指標
圖表 《烏龍院》封面
圖表 《新蕾?Story100》封面
圖表 中國國產動畫公司所交稅項及比例
圖表 中贏信息對2023-2030年廣州動漫業預測